ПУТИ НЕНАВИСТИ
От adminus в пт, 06/19/2015 - 12:11Старая душевная любительская короткометражка, тонко соответствующая моему пониманию вопроса
Урок по ригу в Maya
От adminus в вс, 05/24/2015 - 01:31Я очень давно не занимался персонажной анимацией. Лет 10 точно. И риги в последние десять лет если и делал, то не для анимации точно. Просто работа этого не требовала.
А тут просомтрел ролик, проверил себя и лишний раз убедился что руки помнят как это делать.
Однозначно годно. В копилку.
.
Самая популярная в мире программа для "картографирования хода мыслей"
От adminus в пн, 10/27/2014 - 00:29Очень громкое заявление. Особенно в моем переводе. Но отчасти правда. http://www.xmind.net/ софт очень популярный и полезный при составлении всяческих блок-схем и алгоритмов. Особо приятно, что он бесплатен.
HMS VICTORY. CROSSECTION CRUE in progress from the 3D model to the final COMPOZITION. Part.1
От adminus в чт, 10/23/2014 - 14:15Так случилось, что ко всем прочим дизайнерским и музейным занятиям, я почти всегда занимался судомоделизмом. Точнее хотел возобновить свое детское увлечение на новом инструментальном уровне, который дает современная хобби промышленность. Причем речь не шла о пластмассовых или бумажных моделях. Этого добра мы с ребенком насобирали много.
Анатомия для художников.Голова и торс. Александр Рыжкин
От adminus в ср, 09/24/2014 - 20:41Лекции Александра Рыжкина для "Школы быстрого рисунка" в продолжение выложенных мною ранее. Смотреть с карандашом в руке и бумагой. Иначе бессмысленно. Отличные материалы которые выложены в открытом доступе для всех желающих. Но ценно не это.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »